地圖上如何標(biāo)出位置點?地圖上如何標(biāo)出位置?

領(lǐng)事地圖標(biāo)注 2022-06-18 15:46
【摘要】小編為您整理在方格圖上標(biāo)出C點的位置,先豎后橫、算法 地圖上如何搜索一個點附近的點、如何計算地圖上某點的地理坐標(biāo)、怎樣在圖上標(biāo)出物體的位置、地圖上的收藏點如何只顯示指定標(biāo)簽相關(guān)地圖標(biāo)記知識,詳情可查看下方正文!

在方格圖上標(biāo)出C點的位置,先豎后橫?

你是說坐標(biāo)吧 在平面直角坐標(biāo)系中,表示坐標(biāo)時只要讀出x、y軸上點所對應(yīng)的數(shù)字即可 表示為(x,y)所以先寫x軸上數(shù)字,再寫y軸上數(shù)字


算法 地圖上如何搜索一個點附近的點?

比較流行A*算法,至于是否開發(fā)出了新的算法不得而知,畢竟沒有完全相同的程序。給你看一篇文獻:地圖中最短路徑的搜索算法研究學(xué)生:李小坤 導(dǎo)師:董巒摘要:目前為止, 國內(nèi)外大量專家學(xué)者對“最短路徑問題”進行了深入的研究。本文通過理論分析, 結(jié)合實際應(yīng)用,從各個方面較系統(tǒng)的比較廣度優(yōu)先搜索算法(BFS)、深度優(yōu)先搜索算法(DFS)、A* 算法的優(yōu)缺點。關(guān)鍵詞:最短路徑算法;廣度優(yōu)先算法;深度優(yōu)先算法;A*算法;The shortest path of map's search algorithmAbstract:So far, a large number of domestic and foreign experts and scholars on the" shortest path problem" in-depth study. In this paper, through theoretical analysis and practical application, comprise with the breadth-first search algorithm ( BFS ), depth-first search algorithm ( DFS ) and the A * algorithms from any aspects of systematic.Key s: shortest path algorithm; breadth-first algorithm; algorithm; A * algorithm;前言:最短路徑問題是地理信息系統(tǒng)(GIS)網(wǎng)絡(luò)分析的重要內(nèi)容之一,而且在圖論中也有著重要的意義。實際生活中許多問題都與“最短路徑問題”有關(guān), 比如: 網(wǎng)絡(luò)路由選擇, 集成電路設(shè)計、布線問題、電子導(dǎo)航、交通旅游等。本文應(yīng)用深度優(yōu)先算法,廣度優(yōu)先算法和A*算法,對一具體問題進行討論和分析,比較三種算的的優(yōu)缺點。 在地圖中最短路徑的搜索算法研究中,每種算法的優(yōu)劣的比較原則主要遵循以下三點:[1](1)算法的完全性:提出一個問題,該問題存在答案,該算法能夠保證找到相應(yīng)的答案。算法的完全性強是算法性能優(yōu)秀的指標(biāo)之一。(2)算法的時間復(fù)雜性: 提出一個問題,該算法需要多長時間可以找到相應(yīng)的答案。算法速度的快慢是算法優(yōu)劣的重要體現(xiàn)。(3)算法的空間復(fù)雜性:算法在執(zhí)行搜索問題答案的同時,需要多少存儲空間。算法占用資源越少,算法的性能越好。地圖中最短路徑的搜索算法:
1、廣度優(yōu)先算法廣度優(yōu)先算法(Breadth-First-Search),又稱作寬度優(yōu)先搜索,或橫向優(yōu)先搜索,是最簡便的圖的搜索算法之一,這一算法也是很多重要的圖的算法的原型,Dijkstra單源最短路徑算法和Prim最小生成樹算法都采用了和寬度優(yōu)先搜索類似的思想。廣度優(yōu)先算法其別名又叫BFS,屬于一種盲目法,目的是系統(tǒng)地展開并檢查圖中的所有節(jié)點,以找尋結(jié)果。換句話說,它并不考慮結(jié)果的可能位址,徹底地搜索整張圖,直到找到結(jié)果為止。BFS并不使用經(jīng)驗法則算法。廣度優(yōu)先搜索算法偽代碼如下:[2-3]BFS(v)//廣度優(yōu)先搜索G,從頂點v開始執(zhí)行//所有已搜索的頂點i都標(biāo)記為Visited(i)=
1.//Visited的初始分量值全為0Visited(v)=1;Q=[];//將Q初始化為只含有一個元素v的隊列while Q not null dou=DelHead(Q); for 鄰接于u的所有頂點w do if Visited(w)=0 thenAddQ(w,Q); //將w放于隊列Q之尾Visited(w)=1;endifendforendwhileend BFS這里調(diào)用了兩個函數(shù):AddQ(w,Q)是將w放于隊列Q之尾;DelHead(Q)是從隊列Q取第一個頂點,并將其從Q中刪除。重復(fù)DelHead(Q)過程,直到隊列Q空為止。完全性:廣度優(yōu)先搜索算法具有完全性。這意指無論圖形的種類如何,只要目標(biāo)存在,則BFS一定會找到。然而,若目標(biāo)不存在,且圖為無限大,則BFS將不收斂(不會結(jié)束)。時間復(fù)雜度:最差情形下,BFS必須尋找所有到可能節(jié)點的所有路徑,因此其時間復(fù)雜度為,其中|V|是節(jié)點的數(shù)目,而 |E| 是圖中邊的數(shù)目??臻g復(fù)雜度:因為所有節(jié)點都必須被儲存,因此BFS的空間復(fù)雜度為,其中|V|是節(jié)點的數(shù)目,而|E|是圖中邊的數(shù)目。另一種說法稱BFS的空間復(fù)雜度為O(B),其中B是最大分支系數(shù),而M是樹的最長路徑長度。由于對空間的大量需求,因此BFS并不適合解非常大的問題。[4-5]
2、深度優(yōu)先算法深度優(yōu)先搜索算法(Depth First Search)英文縮寫為DFS,屬于一種回溯算法,正如算法名稱那樣,深度優(yōu)先搜索所遵循的搜索策略是盡可能“深”地搜索圖。[6]其過程簡要來說是沿著頂點的鄰點一直搜索下去,直到當(dāng)前被搜索的頂點不再有未被訪問的鄰點為止,此時,從當(dāng)前輩搜索的頂點原路返回到在它之前被搜索的訪問的頂點,并以此頂點作為當(dāng)前被搜索頂點。繼續(xù)這樣的過程,直至不能執(zhí)行為止。


如何計算地圖上某點的地理坐標(biāo)?

地理坐標(biāo)不需要計算的,直接找到該地經(jīng)過的經(jīng)緯線,分別讀出度數(shù)就好了。

我試了一下,還真沒有坐標(biāo)的選項,要不你試試谷歌地圖?

從已知的條件去推呀!不然怎么可以嗎?


怎樣在圖上標(biāo)出物體的位置?

建立坐標(biāo)系,用坐標(biāo)描述位置,用坐標(biāo)的變化描述位置的變化.


地圖上的收藏點如何只顯示指定標(biāo)簽?

我們在使用地圖的過程中,可以收藏一些我們常用的地點,這樣可以方便我們迅速找到這個地點,那么我們收藏了地點之后,又該如何取消收藏呢? 下面我就來跟大家說說地圖取消收藏地點的方法。 我們只需要點擊地圖主界面右側(cè)第一個圖標(biāo),顯示我的收藏的勾選,地圖上將會顯示已收藏的地點。 平時我們可以將地圖設(shè)置為優(yōu)先顯示所有收藏地點的模式。 我們還可以將收藏的常去地點展示在地圖的首頁。


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